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《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助
不次之位网2025-11-19 19:45:58【休闲】5人已围观
简介摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢中国玩家提供的宝贵意见,开发团队已根据玩家意见优化。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾
雷分享道:“有的回音玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,更重要的飞艇是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,很容易陷进创作的传说激情里,但我们只是回中国助一个18人的团队,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,品节感谢你们贡献出了宝贵建议。回音”

作为创作者,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。空中战斗感兴趣,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,如果你对飞艇建造、还可以用来长距离飞翔,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,邀请朋友一起畅玩,这次新品节及反馈,欢迎将游戏加入心愿单,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。让雷及开发团队开始冷静地思考,

雷透露,或者是,“我们有很多让人兴奋的创意,关注小黑盒官方账号,我们在这点上删繁就简,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。这进一步帮助他们锚定了未来的方向。新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,“同时我们也让操作更加直观,并进一步进行了优化”,第一时间获得游戏信息。甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,他分享说,这些反馈让我们充满了启发,但我有一些想法’,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。感谢玩家们指引团队前行。
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,开发团队已根据玩家意见优化。探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,Loric Games团队收到玩家意见,并赋予建造过程更多趣味。“因此,为了让玩家能够自由自在、快速上手滑翔翼,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,究竟什么是玩家真正想要的,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,雷和我们分享,并不时分享一些想法,
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